피트니스 산업과 IT, 그리고 스타트업

IT 32

바이브 코딩이란 무엇인가?

개발자들 사이에서 요즘 자주 들리는 표현 중 하나가 바로 “바이브 코딩”이에요. 뭔가 멋있게 들리지만, 막상 이 말이 무슨 뜻인지 명확하게 설명하긴 어려워요. 그렇다고 해서 이게 아무 의미 없는 밈처럼 쓰이는 것도 아니고요. 실제로 여러 개발자들이 이 표현을 통해 ‘코딩의 새로운 접근법’이나 ‘창의적인 흐름’을 이야기하고 있어요. 그럼 과연 바이브 코딩은 무엇을 의미할까요? 정말 실력 있는 사람만 하는 건지, 아니면 초보자도 할 수 있는 건지, 또 이 방식이 도움이 되긴 하는 걸까요? 오늘은 이 ‘바이브 코딩’이라는 흥미로운 개념에 대해 하나씩 정리해보려고 해요.  바이브 코딩이란?바이브 코딩(Vibe Coding)은 말 그대로 ‘느낌’이나 ‘흐름’을 따라가는 코딩 방식을 말해요. 보통 우리가 코딩을 할..

IT 2025.03.21

플러터 개발을 위한 기본 라이브러리

플러터로 앱을 개발할 때, 기본적인 위젯만으로 모든 기능을 구현하는 것은 현실적으로 쉽지 않아요. 대부분의 앱은 네트워크 통신, 로컬 데이터 저장, 상태 관리, 푸시 알림 같은 기능이 필요하고, 이를 직접 구현하는 것보다는 검증된 라이브러리를 활용하는 것이 훨씬 효율적이에요.다행히도 플러터에는 다양한 패키지가 제공되며, 플러터 공식 패키지 저장소인 pub.dev에서 쉽게 다운로드하여 사용할 수 있어요. 이번 글에서는 플러터 개발을 할 때 필수적으로 사용되는 기본 라이브러리를 소개해 보려고 해요. http - 네트워크 통신을 위한 필수 라이브러리http 라이브러리는 API 요청을 보내고 데이터를 받아오는 데 사용돼요. 플러터에서 백엔드 서버와 통신할 때 가장 기본적으로 사용하는 라이브러리예요. http 라..

IT 2025.03.14

Dart로 간단한 쇼핑 기능 구현하기

Flutter의 기반이 되는 Dart 언어로 콘솔창에서 작동하는 간단한 쇼핑 기능을 구현해보려고 해요. 우리가 만들 프로그램에서는 다음과 같은 기능을 포함할 거예요. 판매하는 상품 목록을 출력하는 기능상품을 장바구니에 담는 기능장바구니에 담긴 상품 목록과 총 가격을 확인하는 기능프로그램을 종료하는 기능 이 기능들을 구현하면서 Dart에서 클래스 사용법, 리스트와 맵 활용, 사용자 입력 처리 방법을 배워볼 거예요.그럼 첫 번째 기능부터 하나씩 살펴볼까요? 판매하는 상품 목록 출력하기먼저 쇼핑몰에서 판매하는 상품 목록을 출력하는 기능을 만들어 볼 거예요. 이를 위해 상품(Product) 클래스를 만들고, 쇼핑몰(ShoppingMall) 클래스에서 상품 목록을 관리하도록 할 거예요.1) 상품을 나타내는 Pro..

IT 2025.03.14

플러터 Provider 사용법

플러터에서 상태(State)를 부모에서 자식으로 전달하는 과정은 처음에는 간단해 보여요. 하지만 앱이 복잡해질수록 여러 단계의 위젯을 거쳐야 하고, 이를 일일이 setState로 관리하는 것은 매우 번거로워져요. 특히, 여러 개의 페이지에서 같은 데이터를 공유해야 하는 경우 setState만으로는 한계가 생겨요.이런 문제를 해결하기 위해 Flutter에서는 Provider 패키지를 사용하면 훨씬 편리하게 상태 관리를 할 수 있어요. Provider는 전역 상태를 관리하는 기능을 제공하며, 부모-자식 관계를 거치지 않고도 데이터를 쉽게 공유할 수 있도록 도와줘요.이번 글에서는 Provider의 기본 사용법을 단계별로 정리해볼게요. 패키지 설치부터 상태를 저장하는 Store 클래스 만들기, 전역 변수 관리,..

IT 2025.03.13

플러터 스크롤을 활용한 기능 만들기

앱을 사용할 때 스크롤 동작은 정말 흔히 볼 수 있어요. 뉴스 앱에서 아래로 당기면 화면이 갱신되거나, 쇼핑 앱에서 무한히 스크롤을 내리면 새로운 상품이 계속 나타나는 것처럼요. 스크롤은 단순히 콘텐츠를 넘기는 역할뿐만 아니라, 특정한 기능을 구현하는 데에도 많이 활용돼요. 이번 글에서는 Flutter로 앱을 만들 때 자주 사용되는 스크롤 관련 기능 몇 가지를 다뤄볼 거예요.  스크롤 관련 메서드와 속성 이해하기Flutter에서는 스크롤을 감지하고 제어하기 위해 다양한 방법을 제공하는데, 가장 기본이 되는 것이 바로 ScrollController예요. ScrollController를 사용하면 현재 스크롤된 위치를 알 수 있고, 스크롤 이벤트를 감지해서 다양한 액션을 취할 수도 있어요.예를 들어, 현재 스..

IT 2025.03.12

플러터에서 하단 탭 만들기

플러터로 앱을 만들다 보면 하단 탭을 자주 사용하게 돼요. 하단 탭을 사용하면 여러 화면을 손쉽게 전환할 수 있어서 사용자 경험이 좋아져요. 이번 글에서는 아주 간단한 방법으로 하단 탭을 구현하는 방법을 설명할게요. 크게 세 단계로 나누어서 살펴볼 거예요.  State 만들기먼저 하단 탭을 만들려면 현재 선택된 탭이 어떤 것인지 기억하기 위한 상태(State)가 필요해요. Flutter에서는 StatefulWidget과 setState를 사용해 손쉽게 상태를 관리할 수 있어요. 우선 상태를 관리하기 위한 기본적인 구조를 만들어볼게요.import 'package:flutter/material.dart';void main() => runApp(MyApp());class MyApp extends Statele..

IT 2025.03.11

플러터에서 State 활용하기

Flutter에서 UI를 만들다 보면 사용자 입력에 따라 화면이 바뀌거나, 특정 데이터가 변경될 때마다 UI를 업데이트해야 하는 경우가 많이 생겨요. 이런 동적인 변화가 필요한 상황에서는 state를 사용하면 화면을 보다 효과적으로 관리할 수 있답니다! 예를 들어, 버튼을 누를 때 숫자가 증가하는 카운터 앱, 체크박스를 클릭하면 선택 여부가 바뀌는 UI, API에서 데이터를 가져와 화면을 갱신해야 하는 경우 등이 있어요. 이처럼 state는 앱 서비스를 만드는데 있어서 아주 기초적인 것들을 구현할 수 있게 해주는 아주 중요한 개념이에요. 이번 글에서는 state가 어떻게 동작하는지, 그리고 어떻게 사용하야 하는지에 대해서 알아볼게요! State 사용법과 간단한 예시 코드 Flutter에서 위젯은 상태가 ..

IT 2025.03.08

[UXUI][프론트엔드] 플러터 위젯으로 레이아웃 만들기(2)

플러터 위젯으로 레이아웃 만들기 오늘은 2편으로 돌아왔어요! 지난 번에 기초적인 뼈대를 만들 수 있는 위젯들을 몇 가지 소개해드렸는데요, 1편을 못 보신 분들은 아래의 링크에서 확인해보시고, 이번에는 앱의 네비게이션 역할을 하는 AppBar(), 화면을 정렬하는 Row()와 Column(), 그리고 사용자 입력을 받는 다양한 버튼과 리스트를 다루는 ListView()까지 살펴볼게요.  2025.03.06 - [IT] - [UXUI][프론트엔드] 플러터 위젯으로 레이아웃 만들기(1) 그럼 시작해볼까요?!AppBar(), BottomAppBar() - 상단바와 하단바 추가하기 Flutter 앱에서는 상단바를 쉽게 추가할 수 있어요. AppBar()는 화면의 상단에 위치하며, 보통 앱의 제목이나 메뉴 버튼을 ..

IT 2025.03.07

[UXUI][프론트엔드] 플러터 위젯으로 레이아웃 만들기(1)

Flutter(플러터)는 크로스플랫폼 개발을 지원하는 강력한 프레임워크예요. iOS와 Android 앱을 하나의 코드베이스로 개발할 수 있어서, 많은 개발자들이 Flutter를 사용하고 있어요.Flutter에서 화면을 구성하려면 위젯(Widget)을 사용해야 해요. 플러터는 모든 것이 위젯으로 이루어져 있기 때문에, 기본적인 위젯의 역할과 사용법을 익히는 것이 중요해요. 처음 플러터를 배우는 사람들은 화면의 기본적인 구조를 만들 수 있도록 주요 위젯을 익히는 것이 좋아요. 이번 글에서는 Flutter에서 가장 자주 사용되는 기본 위젯들을 소개하고, 어떻게 활용할 수 있는지 정리해볼게요.  MaterialApp() - 플러터 앱의 시작점Flutter에서 앱을 만들 때 가장 먼저 사용하는 위젯이 Materi..

IT 2025.03.06

[창업][스타트업] FigJam으로 브레인스토밍하기

스타트업에서 빠르게 성장하는 방법 중 하나가 린 스타트업 모델(Lean Startup Model)이에요. 이 모델은 제품이나 서비스를 개발하기 전에 가설을 설정하고 검증하는 과정을 중요하게 여겨요. 가설 검증의 첫 단계는 다양한 아이디어를 도출하는 브레인스토밍이에요.브레인스토밍은 여러 사람이 자유롭게 아이디어를 공유하는 과정이지만, 종종 정리가 어렵거나 실행으로 이어지지 않는 문제가 발생해요. 그래서 요즘은 디지털 협업 툴을 활용해 더욱 체계적으로 브레인스토밍을 진행하는 방식이 많이 사용되고 있어요. 그중에서도 FigJam은 빠르고 직관적인 UI를 제공해, 팀원들과 함께 브레인스토밍을 진행하기에 최적화된 도구예요.FigJam은 Figma에서 제공하는 온라인 화이트보드로, 기본적인 드로잉 기능부터 다양한 ..

IT 2025.03.05

비개발자도 개발이 쉬워진다?

예전에는 개발을 하려면 반드시 프로그래밍을 배워야 했어요. 하지만 최근 몇 년 사이, 생성형 인공지능과 다양한 개발 도구들이 발전하면서 비개발자들도 개발을 쉽게 활용할 수 있는 환경이 만들어지고 있어요. 특히, 직군에 상관없이 생산성을 극대화하고, 빠르게 MVP(최소 기능 제품)를 만들어 가설을 검증할 수 있는 도구들이 등장하면서 개발의 진입 장벽이 점점 낮아지고 있어요.이제는 개발자가 아니더라도 간단한 웹이나 앱을 만들고, 데이터베이스를 다루며, 자동화된 시스템을 구축할 수 있는 시대예요. 오늘은 비개발자가 개발을 활용하는 데 도움을 줄 수 있는 세 가지 도구를 소개하려고 해요. Cursor AI(코드 자동화), Flutter(크로스플랫폼 개발), Supabase(백엔드 자동화)라는 강력한 도구들이 어..

IT 2025.03.04

피트니스 산업에 IT가 침투하기 어려운 이유

요즘은 IT 기술이 거의 모든 산업에서 빠르게 자리를 잡고 있어요. AI, 빅데이터, 자동화 기술이 금융, 의료, 유통, 교육 등 다양한 분야에서 도입되면서 업무의 효율성이 높아지고, 새로운 비즈니스 모델들이 등장하고 있어요. 심지어 전통적으로 디지털화가 어려울 것 같았던 요식업계도 모바일 주문, 키오스크, 배달 플랫폼을 중심으로 빠르게 변화하고 있어요. 그런데 이렇게 IT가 산업 전반을 혁신하는 와중에도 상대적으로 변화가 더딘 분야가 있어요. 바로 피트니스 산업이에요.운동과 건강에 대한 관심은 지속적으로 증가하고 있어요. 웨어러블 기기를 통해 실시간으로 건강 데이터를 모니터링하고, 온라인 피트니스 콘텐츠가 활성화되는 등 디지털 기술이 부분적으로 접목되긴 했지만, 피트니스 센터를 중심으로 한 오프라인 시..

IT 2025.02.20
728x90
반응형